Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.85
Luft KD
0.58
Boden Siege/St.
21.18
Boden KD
14.6
Trefferquote
8.4
Elo
1440
Bewertung
293K
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
8.4%
Luftsiege insgesamt
227
Jäger
35.24% (80)
Schlachtflugzeug
7.49% (17)
Bomber
3.96% (9)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
44.93% (102)
Bomber (KI)
7.93% (18)
Transporter (KI)
0.44% (1)
Unterstüzter Abschuss
34
Bomben-/Raketentrefferquote
39.1%
Bodenziele insgesamt
5681
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
0.4% (23)
Lastkraftwagen (KI)
0.49% (28)
Flak (Großes Kaliber)
1.2% (68)
Flak (Mittleres Kaliber)
2.53% (144)
Flak (Kleines Kaliber)
3.17% (180)
Maschinengewehrschützen
0.21% (12)
Flakscheinwerfer
1.0% (57)
Lokomotiven
0.07% (4)
Waggons
0.56% (32)
Feldartillerie
1.0% (57)
Haubitzen
0.69% (39)
Raketenartillerie
1.07% (61)
Heavy Ships
0.4% (23)
Medium Ships
0.39% (22)
Light Ships
0.44% (25)
Statisches Flugzeug
3.85% (219)
Statisches Fahrzeug
14.94% (849)
Flugplatzobjekte
56.28% (3197)
Brücken
0.83% (47)
Industrieanlagen
7.45% (423)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
11:04:16
Punktestand
174913
Einsätze
927
Gelandet
36.03% (334)
Im Flug
11.22% (104)
Verlorene Flugzeuge
53.61% (497)
Abgesprungen
9.06% (84)
Gestorben
38.51% (357)
Gefangenschaft
3.45% (32)
Bauchlandung
1.19% (11)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
15.68% (61)
Prozent gestorben wegen Unfälle
24.42% (95)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
14.08% (70)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
27.77% (138)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
47
Abschüsse durch Pilotenverlust
46.81% (22)
Standardabweichung
3.07 | 4.35 | 19.76
L1-Median
1.6 | 3.86 | 20.11
0,9-Quantil
4.68 | 9.41 | 49.63
Daten herunterladen
Anzahl Abschüsse
25
Abschüsse durch Pilotenverlust
12.0% (3)
Standardabweichung
4.87
L1-Median
7.0
0,9-Quantil
12.0
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
51
Abschüsse durch Pilotenverlust
60.78% (31)
Standardabweichung
47.96
L1-Median
40.93
0,9-Quantil
109.3
Daten herunterladen
Total instances
10
Abschüsse durch Pilotenverlust
10.0% (1)
Standardabweichung
2.13
L1-Median
2.0
0,9-Quantil
6.0
Daten herunterladen
Total instances
33
Abschüsse durch Pilotenverlust
57.58% (19)
Standardabweichung
6.42 | 5.25
L1-Median
9.0 | 7.89
0,9-Quantil
20.02 | 16.72
Daten herunterladen
Total instances
51
Abschüsse durch Pilotenverlust
64.71% (33)
Standardabweichung
4.23 | 4.88 | 19.31
L1-Median
4.91 | 5.12 | 16.73
0,9-Quantil
8.31 | 10.37 | 49.19
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
30.43%
Pilotenschutz*
42.98%
Flugzeugtödlichkeit*
75.1%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
14.25%
Pilotentödlichkeit*
54.19%
Luftsiege pro Tod
0.58
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.46
Luftsiege pro Einsatz
0.24
Luftsiege pro Stunde
0.85
zer. Bodenziele pro Tod
14.6
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
6.13
zer. Bodenziele pro Einsatz
6.13
zer. Bodenziele pro Flug
21.18
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt