Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.88
Luft KD
0.43
Boden Siege/St.
16.54
Boden KD
8.14
Trefferquote
8.7
Elo
1443
Bewertung
178K
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
8.7%
Luftsiege insgesamt
25
Jäger
76.0% (19)
Schlachtflugzeug
12.0% (3)
Bomber
12.0% (3)
Transporter
0% (0)
Unterstüzter Abschuss
6
Bomben-/Raketentrefferquote
36.4%
Bodenziele insgesamt
472
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
1.06% (5)
Lastkraftwagen (KI)
1.06% (5)
Flak (Großes Kaliber)
2.54% (12)
Flak (Mittleres Kaliber)
5.72% (27)
Flak (Kleines Kaliber)
2.54% (12)
Maschinengewehrschützen
0.85% (4)
Flakscheinwerfer
1.69% (8)
Haubitzen
1.69% (8)
Raketenartillerie
2.12% (10)
Heavy Ships
0.85% (4)
Medium Ships
0.21% (1)
Light Ships
0.21% (1)
Statisches Flugzeug
1.69% (8)
Statisches Fahrzeug
16.53% (78)
Flugplatzobjekte
53.18% (251)
Brücken
0.21% (1)
Industrieanlagen
7.84% (37)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:04:32
Punktestand
17169
Einsätze
115
Gelandet
33.04% (38)
Im Flug
9.57% (11)
Verlorene Flugzeuge
57.39% (66)
Abgesprungen
7.83% (9)
Gestorben
45.22% (52)
Gefangenschaft
5.22% (6)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
24.14% (14)
Prozent gestorben wegen Unfälle
12.07% (7)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
24.24% (16)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
12.12% (8)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
7.85
L1-Median
4.77
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Anzahl Abschüsse
11
Abschüsse durch Pilotenverlust
54.55% (6)
Standardabweichung
2.02 | 3.96 | 21.62
L1-Median
3.47 | 6.07 | 22.56
0,9-Quantil
3.76 | 8.79 | 57.94
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
5
Abschüsse durch Pilotenverlust
80.0% (4)
Standardabweichung
60.22
L1-Median
86.0
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Total instances
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (2)
Standardabweichung
1.5
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Total instances
5
Abschüsse durch Pilotenverlust
60.0% (3)
Standardabweichung
5.31 | 5.39
L1-Median
9.66 | 6.72
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Total instances
9
Abschüsse durch Pilotenverlust
44.44% (4)
Standardabweichung
3.82 | 3.57 | 9.68
L1-Median
5.88 | 6.08 | 14.72
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
25.84%
Pilotenschutz*
34.83%
Flugzeugtödlichkeit*
81.58%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
16.45%
Pilotentödlichkeit*
67.11%
Luftsiege pro Tod
0.43
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.38
Luftsiege pro Einsatz
0.22
Luftsiege pro Stunde
0.88
zer. Bodenziele pro Tod
8.14
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
4.1
zer. Bodenziele pro Einsatz
4.1
zer. Bodenziele pro Flug
16.54
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt