Apollo Alpha XV
Combat Box Dynamic Campaign
Bf 110 G-2
pilot: =TBAS=CatDaddy
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.81
Luft KD
1.33
Boden Siege/St.
28.64
Boden KD
47.33
Trefferquote
12.0
Position in der Rangliste
1
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
12.0%
Luftsiege insgesamt
16
Jäger
12.5% (2)
Schlachtflugzeug
0% (0)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
81.25% (13)
Bomber (KI)
6.25% (1)
Unterstüzter Abschuss
0
Bomben-/Raketentrefferquote
41.5%
Bodenziele insgesamt
568
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
0.53% (3)
Lastkraftwagen (KI)
0.7% (4)
Flak (Großes Kaliber)
1.41% (8)
Flak (Mittleres Kaliber)
4.4% (25)
Flak (Kleines Kaliber)
4.58% (26)
Maschinengewehrschützen
1.06% (6)
Flakscheinwerfer
1.41% (8)
Waggons
0.18% (1)
Feldartillerie
0.7% (4)
Haubitzen
1.94% (11)
Raketenartillerie
3.7% (21)
Heavy Ships
1.06% (6)
Medium Ships
0.7% (4)
Light Ships
1.06% (6)
Statisches Flugzeug
1.58% (9)
Statisches Fahrzeug
16.37% (93)
Flugplatzobjekte
47.71% (271)
Brücken
0.7% (4)
Industrieanlagen
2.99% (17)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
19:49
Punktestand
23992
Einsätze
56
Gelandet
57.14% (32)
Im Flug
10.71% (6)
Verlorene Flugzeuge
32.14% (18)
Abgesprungen
7.14% (4)
Gestorben
21.43% (12)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Unfälle
16.67% (2)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
11.11% (2)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
16.67% (3)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
5
Beste zer. Bodenziele in Folge
221
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
9778
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
0
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 0.0 | 7.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
7.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
2.83
L1-Median
3.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
25.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
7.0 | 3.0 | 11.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
45.45%
Pilotenschutz*
63.64%
Flugzeugtödlichkeit*
100.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
50.0%
Pilotentödlichkeit*
100.0%
Luftsiege pro Tod
1.33
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.89
Luftsiege pro Einsatz
0.29
Luftsiege pro Stunde
0.81
zer. Bodenziele pro Tod
47.33
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
10.14
zer. Bodenziele pro Einsatz
10.14
zer. Bodenziele pro Flug
28.64
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt