Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilot: =TBAS=CatDaddy
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.28
Luft KD
1.18
Boden Siege/St.
29.08
Boden KD
124.73
Trefferquote
15.4
Position in der Rangliste
2
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
15.4%
Luftsiege insgesamt
13
Jäger
100.0% (13)
Schlachtflugzeug
0% (0)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Unterstüzter Abschuss
0
Bomben-/Raketentrefferquote
45.4%
Bodenziele insgesamt
1372
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
0.73% (10)
Lastkraftwagen (KI)
0.29% (4)
Flak (Großes Kaliber)
5.25% (72)
Flak (Mittleres Kaliber)
6.78% (93)
Flak (Kleines Kaliber)
5.76% (79)
Maschinengewehrschützen
0.22% (3)
Flakscheinwerfer
0.15% (2)
Feldartillerie
1.82% (25)
Haubitzen
0.95% (13)
Raketenartillerie
3.57% (49)
Heavy Ships
0.07% (1)
Medium Ships
0.15% (2)
Light Ships
0.07% (1)
Statisches Flugzeug
1.17% (16)
Statisches Fahrzeug
11.81% (162)
Flugplatzobjekte
54.15% (743)
Brücken
0.58% (8)
Industrieanlagen
6.05% (83)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:23:10
Punktestand
71923
Einsätze
125
Gelandet
71.2% (89)
Im Flug
13.6% (17)
Verlorene Flugzeuge
15.2% (19)
Abgesprungen
0.0% (0)
Gestorben
6.4% (8)
Gefangenschaft
2.4% (3)
Bauchlandung
4.8% (6)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
27.27% (3)
Prozent gestorben wegen Unfälle
9.09% (1)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
42.11% (8)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
15.79% (3)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
9
Beste zer. Bodenziele in Folge
994
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
56313
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
0
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
2.89 | 1.16 | 12.12
L1-Median
0.13 | 3.1 | 1.56
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
4.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
5
Abschüsse durch Pilotenverlust
60.0% (3)
Standardabweichung
135.97
L1-Median
28.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
15.0 | 13.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
5.0 | 4.0 | 15.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
71.64%
Pilotenschutz*
86.57%
Flugzeugtödlichkeit*
85.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
32.5%
Pilotentödlichkeit*
50.0%
Luftsiege pro Tod
1.18
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.68
Luftsiege pro Einsatz
0.1
Luftsiege pro Stunde
0.28
zer. Bodenziele pro Tod
124.73
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
10.98
zer. Bodenziele pro Einsatz
10.98
zer. Bodenziele pro Flug
29.08
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt