Apollo Alpha XV
Combat Box Dynamic Campaign
Bf 110 G-2
pilot: =TBAS=CatDaddy
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.39
Luft KD
0.24
Boden Siege/St.
31.63
Boden KD
19.76
Trefferquote
12.0
Position in der Rangliste
1
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
12.0%
Luftsiege insgesamt
11
Jäger
100.0% (11)
Schlachtflugzeug
0% (0)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Unterstüzter Abschuss
6
Bomben-/Raketentrefferquote
97.7%
Bodenziele insgesamt
889
Leichter Panzerkampfwagen (KI)
0.22% (2)
Lastkraftwagen (KI)
1.01% (9)
Flak (Großes Kaliber)
10.12% (90)
Flak (Mittleres Kaliber)
0.45% (4)
Flak (Kleines Kaliber)
1.8% (16)
Maschinengewehrschützen
0.11% (1)
Feldartillerie
0.11% (1)
Haubitzen
0.11% (1)
Medium Ships
0.34% (3)
Statisches Flugzeug
1.01% (9)
Statisches Fahrzeug
15.3% (136)
Flugplatzobjekte
59.51% (529)
Brücken
0.22% (2)
Industrieanlagen
9.67% (86)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:04:06
Punktestand
26744
Einsätze
102
Gelandet
42.16% (43)
Im Flug
10.78% (11)
Verlorene Flugzeuge
47.06% (48)
Abgesprungen
5.88% (6)
Gestorben
41.18% (42)
Gefangenschaft
2.94% (3)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
4.44% (2)
Prozent gestorben wegen Unfälle
6.67% (3)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
4.17% (2)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
6.25% (3)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
3
Beste zer. Bodenziele in Folge
79
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
3067
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
0
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
6
Abschüsse durch Pilotenverlust
16.67% (1)
Standardabweichung
1.63 | 4.83 | 23.47
L1-Median
1.89 | 4.26 | 28.21
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
10
Abschüsse durch Pilotenverlust
70.0% (7)
Standardabweichung
43.3
L1-Median
49.87
0,9-Quantil
116.4
Total instances
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
75.0% (3)
Standardabweichung
4.65 | 7.32
L1-Median
11.07 | 18.96
0,9-Quantil
-
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (3)
Standardabweichung
0.58 | 2.08 | 1.16
L1-Median
3.99 | 3.0 | 11.99
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
29.41%
Pilotenschutz*
33.82%
Flugzeugtödlichkeit*
73.58%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
20.75%
Pilotentödlichkeit*
50.94%
Luftsiege pro Tod
0.24
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.23
Luftsiege pro Einsatz
0.11
Luftsiege pro Stunde
0.39
zer. Bodenziele pro Tod
19.76
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
8.72
zer. Bodenziele pro Einsatz
8.72
zer. Bodenziele pro Flug
31.63
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt