Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilot: =TBAS=Sshadow14
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.61
Luft KD
0.5
Boden Siege/St.
42.36
Boden KD
34.94
Trefferquote
11.4
Position in der Rangliste
8
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
11.4%
Luftsiege insgesamt
8
Jäger
100.0% (8)
Schlachtflugzeug
0% (0)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Unterstüzter Abschuss
4
Bomben-/Raketentrefferquote
36.7%
Bodenziele insgesamt
559
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
0.89% (5)
Lastkraftwagen (KI)
0.18% (1)
Flak (Großes Kaliber)
3.04% (17)
Flak (Mittleres Kaliber)
4.11% (23)
Flak (Kleines Kaliber)
3.94% (22)
Maschinengewehrschützen
1.97% (11)
Flakscheinwerfer
0.72% (4)
Lokomotiven
0.18% (1)
Waggons
0.18% (1)
Haubitzen
2.33% (13)
Raketenartillerie
0.54% (3)
Heavy Ships
0.36% (2)
Light Ships
0.18% (1)
Statisches Flugzeug
0.36% (2)
Statisches Fahrzeug
18.6% (104)
Flugplatzobjekte
57.78% (323)
Industrieanlagen
2.33% (13)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
13:11
Punktestand
21764
Einsätze
41
Gelandet
51.22% (21)
Im Flug
12.2% (5)
Verlorene Flugzeuge
36.59% (15)
Abgesprungen
2.44% (1)
Gestorben
17.07% (7)
Gefangenschaft
21.95% (9)
Bauchlandung
29.27% (12)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
18.75% (3)
Prozent gestorben wegen Unfälle
6.25% (1)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
20.0% (3)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
20.0% (3)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
2
Beste zer. Bodenziele in Folge
200
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
8381
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
17
Aktuelle Punkteserie
375
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
0.0 | 2.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 2.0 | 4.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
4.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
3.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 2.0 | 5.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
12.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
44.44%
Pilotenschutz*
55.56%
Flugzeugtödlichkeit*
71.43%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
28.57%
Pilotentödlichkeit*
28.57%
Luftsiege pro Tod
0.5
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.53
Luftsiege pro Einsatz
0.2
Luftsiege pro Stunde
0.61
zer. Bodenziele pro Tod
34.94
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
13.63
zer. Bodenziele pro Einsatz
13.63
zer. Bodenziele pro Flug
42.36
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt