Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilot: =TBAS=Sshadow14
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.52
Luft KD
0.61
Boden Siege/St.
35.61
Boden KD
41.56
Trefferquote
9.0
Position in der Rangliste
2
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
9.0%
Luftsiege insgesamt
11
Jäger
9.09% (1)
Schlachtflugzeug
9.09% (1)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
81.82% (9)
Unterstüzter Abschuss
6
Bomben-/Raketentrefferquote
48.6%
Bodenziele insgesamt
748
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
0.4% (3)
Lastkraftwagen (KI)
0.4% (3)
Flak (Großes Kaliber)
0.13% (1)
Flak (Mittleres Kaliber)
2.54% (19)
Flak (Kleines Kaliber)
3.48% (26)
Flakscheinwerfer
0.8% (6)
Feldartillerie
2.14% (16)
Haubitzen
1.2% (9)
Heavy Ships
0.4% (3)
Medium Ships
0.27% (2)
Light Ships
0.27% (2)
Statisches Flugzeug
0.13% (1)
Statisches Fahrzeug
14.97% (112)
Flugplatzobjekte
64.57% (483)
Brücken
1.74% (13)
Industrieanlagen
3.88% (29)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
21:00
Punktestand
26425
Einsätze
66
Gelandet
57.58% (38)
Im Flug
6.06% (4)
Verlorene Flugzeuge
36.36% (24)
Abgesprungen
7.58% (5)
Gestorben
25.76% (17)
Gefangenschaft
1.52% (1)
Bauchlandung
1.52% (1)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
16.67% (3)
Prozent gestorben wegen Unfälle
11.11% (2)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
16.67% (4)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
16.67% (4)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
2
Beste zer. Bodenziele in Folge
119
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
3791
Aktuelle Abschussserie
1
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
63
Aktuelle Punkteserie
2861
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
0.0 | 1.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
52.33
L1-Median
45.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
2.83 | 4.24
L1-Median
6.0 | 7.0
0,9-Quantil
-
Total instances
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (4)
Standardabweichung
1.26 | 3.11 | 3.86
L1-Median
2.87 | 3.43 | 8.76
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
41.03%
Pilotenschutz*
53.85%
Flugzeugtödlichkeit*
100.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
13.33%
Pilotentödlichkeit*
53.33%
Luftsiege pro Tod
0.61
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.46
Luftsiege pro Einsatz
0.17
Luftsiege pro Stunde
0.52
zer. Bodenziele pro Tod
41.56
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
11.33
zer. Bodenziele pro Einsatz
11.33
zer. Bodenziele pro Flug
35.61
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt