Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilot: III/JG52_Leviatan
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.73
Luft KD
0.5
Boden Siege/St.
19.56
Boden KD
13.33
Trefferquote
10.0
Position in der Rangliste
39
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
10.0%
Luftsiege insgesamt
3
Jäger
33.33% (1)
Schlachtflugzeug
0% (0)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
66.67% (2)
Unterstüzter Abschuss
2
Bomben-/Raketentrefferquote
34.7%
Bodenziele insgesamt
80
Flak (Großes Kaliber)
3.75% (3)
Flak (Mittleres Kaliber)
7.5% (6)
Flak (Kleines Kaliber)
1.25% (1)
Flakscheinwerfer
5.0% (4)
Raketenartillerie
1.25% (1)
Medium Ships
2.5% (2)
Light Ships
1.25% (1)
Statisches Flugzeug
3.75% (3)
Statisches Fahrzeug
8.75% (7)
Flugplatzobjekte
61.25% (49)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
4:05
Punktestand
2681
Einsätze
15
Gelandet
46.67% (7)
Im Flug
6.67% (1)
Verlorene Flugzeuge
46.67% (7)
Abgesprungen
6.67% (1)
Gestorben
40.0% (6)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
16.67% (1)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
14.29% (1)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
2
Beste zer. Bodenziele in Folge
30
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
1178
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
6
Aktuelle Punkteserie
206
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
3.0 | 2.0 | 1.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
14.85 | 7.78
L1-Median
17.5 | 15.5
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
6.0 | 8.0 | 16.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
30.0%
Pilotenschutz*
40.0%
Flugzeugtödlichkeit*
75.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
12.5%
Pilotentödlichkeit*
25.0%
Luftsiege pro Tod
0.5
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.43
Luftsiege pro Einsatz
0.2
Luftsiege pro Stunde
0.73
zer. Bodenziele pro Tod
13.33
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
5.33
zer. Bodenziele pro Einsatz
5.33
zer. Bodenziele pro Flug
19.56
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt