Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilot: III/JG52_Leviatan
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
1.31
Luft KD
1.11
Boden Siege/St.
30.55
Boden KD
25.79
Trefferquote
11.9
Position in der Rangliste
6
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
11.9%
Luftsiege insgesamt
21
Jäger
38.1% (8)
Schlachtflugzeug
4.76% (1)
Bomber
4.76% (1)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
23.81% (5)
Bomber (KI)
28.57% (6)
Unterstüzter Abschuss
3
Bomben-/Raketentrefferquote
31.5%
Bodenziele insgesamt
490
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
0.41% (2)
Lastkraftwagen (KI)
4.29% (21)
Flak (Großes Kaliber)
2.04% (10)
Flak (Mittleres Kaliber)
3.06% (15)
Flak (Kleines Kaliber)
1.84% (9)
Maschinengewehrschützen
0.61% (3)
Flakscheinwerfer
0.61% (3)
Feldartillerie
1.02% (5)
Haubitzen
0.61% (3)
Raketenartillerie
0.61% (3)
Heavy Ships
0.41% (2)
Medium Ships
0.2% (1)
Light Ships
1.22% (6)
Statisches Flugzeug
0.41% (2)
Statisches Fahrzeug
17.76% (87)
Flugplatzobjekte
61.02% (299)
Brücken
0.61% (3)
Industrieanlagen
3.27% (16)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
16:02
Punktestand
17690
Einsätze
55
Gelandet
45.45% (25)
Im Flug
16.36% (9)
Verlorene Flugzeuge
38.18% (21)
Abgesprungen
5.45% (3)
Gestorben
34.55% (19)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
15.79% (3)
Prozent gestorben wegen Unfälle
31.58% (6)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
14.29% (3)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
28.57% (6)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
5
Beste zer. Bodenziele in Folge
91
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
4932
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
2
Aktuelle Punkteserie
181
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
4.0 | 5.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
6
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (2)
Standardabweichung
3.67 | 1.87 | 15.41
L1-Median
3.37 | 3.35 | 14.8
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
0.0
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
5.03 | 4.04 | 7.09
L1-Median
10.85 | 6.13 | 18.13
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
50.0%
Pilotenschutz*
54.76%
Flugzeugtödlichkeit*
75.76%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
30.3%
Pilotentödlichkeit*
51.52%
Luftsiege pro Tod
1.11
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.0
Luftsiege pro Einsatz
0.38
Luftsiege pro Stunde
1.31
zer. Bodenziele pro Tod
25.79
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
8.91
zer. Bodenziele pro Einsatz
8.91
zer. Bodenziele pro Flug
30.55
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt